PENGEMBANGAN GAME EDUKASI KUIS MENGGUNAKAN SCRACTH PADA PEMBELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII DI SMP BINA MANDIRI SUKAMANAH

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI KUIS MENGGUNAKAN SCRACTH PADA PEMBELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII DI SMP BINA MANDIRI SUKAMANAH.

[thumbnail of PENGEMBANGAN GAME EDUKASI KUIS MENGGUNAKAN SCRACTH PADA PEMBELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII DI SMP BINA MANDIRI SUKAMANAH] Text (PENGEMBANGAN GAME EDUKASI KUIS MENGGUNAKAN SCRACTH PADA PEMBELAJARAN INFORMATIKA KELAS VII DI SMP BINA MANDIRI SUKAMANAH)
ABSTRAK.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (189kB)
Item Type: Thesis
Uncontrolled Keywords: Kata Kunci: game edukasi kuis, media pembelajaran, pengembangan, Informatika
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Depositing User: Tata Tata Tata
Date Deposited: 20 Oct 2025 06:48
Last Modified: 29 Nov 2025 07:56
URI: https://repository.institutpendidikan.ac.id/id/eprint/2628

Actions (login required)

View Item
View Item